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목록프로그래밍 (20)
야로레 노트
기록 : 조이스틱을 만들다 , 스틱 중점 포지션에서 마우스로 클릭후 Drag 하면 그 두 좌표에 일정거리 넘어가면 멈추고 마우스 포지션 방향은 유지한다. 그럴 경우 방향값은 ( Diatance / Diatance.magnitude) 이렇게 계산하면 나온다. 적용 했던 코드 Canvas 에 있는 오브젝트 중에 Vector2 localpoint; RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(_rectTransform, Input.mousePosition, _uiCamera, out localpoint); 마우스 포인트에서 캔버스 위치를 구하고 Vector3 distancepos = localpoint - A.transform.localPosition; ..
SMI 자막 파일 로드할때 인코딩때문에 애먹었는데 이걸로 해결 .외부로 부터 전달받은 한글문자열이 EUC-KR인지 UTF-8인지 판단이 필요할때 사용될수 있는 소스 입니다. 해당 소스는 자동으로 LocalString으로 변경해 줍니다. public static String LocalString( byte[] b) { try { CharsetDecoder decoder = Charset.forName("UTF-8").newDecoder(); try { CharBuffer r = decoder.decode( ByteBuffer.wrap( b)); return r.toString(); } catch (CharacterCodingException e) { return new String( b, "EUC-KR")..
앱정보 가지고 오기 Listpackl = app.getPackageManager().getInstalledPackages(0);for(int i = 0 ; i < packl.size() ; i++){Log.d("Unity", packl.get(i).packageName );}// 패키지명을 이용해 아이콘 가져오기Drawable App_icon = getPackageManager().getApplicationIcon("App_packageName"); // 패키지명을 이용해 앱 이름 가져오기String App_name = getPackageManager().getApplicationLabel (getPackageManager().getApplicationInfo ("App_packageName",Packa..
현재 어플리케이션 정보 받기 .플러그인 만들때 용이 하다 . public static Application getApplicationUsingReflection() throws Exception {return (Application) Class.forName("android.app.ActivityThread").getMethod("currentApplication").invoke(null,(Object[]) null);}
리소스 폴더에서 Sprite로 설정되어진 텍스쳐를 불러올때 (Sprite) Resources.Load 이렇게하면 캐스팅 에러가 나고 Resources.Load() as Sprite 하면 Null 이 return 된다 . 정답은 Resources.Load( ) ;이렇게 하면 정상 작동 !체크!!!
Performance Optimizations & SettingsThe project was optimized for specific settings shown below. Please feel free to experiment with other setings.Player SettingsInside the Unity Project use the toolbar to go to Go to: Edit -> Project Settings -> PlayerInside Resolution and Presentation select the following settings:Default Orientation: Landscape Left.Use 32-bit Display Buffer: Disabled.Inside O..
Udemy언리얼을 공부하기 위해 인강을 구매했다. 새해 이벤트로 10불에 볼수있는게 많다.영어공부도 한다고 생각하고 해보자. ㅋㅋ저렴한가격에 강의 내용이 많다. https://www.udemy.com/unrealcourse/learn/v4/overview 6개 세션으로 총강좌수는 250개가 넘나? 거기다 C++도 짚고 넘어가줘서 나한테 도움이 될거같다. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.udemy.android 안드로이드 어플도 존재하고, 영상도 저장해서 데이터 안쓰고 볼수도 있다.근데 단점이 앱이 너무 느리다. 너~~~무 느리다.! 옥의티다.
Canvas Group 이런게 있구만 묶여져 있는 UI를 FadeInOut 하기 쉽겠구만 . 관리하기 쉽겠네 . AlphaThe opacity of the UI elements in this group. The value is between 0 and 1 where 0 is fully transparent and 1 is fully opaque. Note that elements retain their own transparency as well, so the Canvas Group alpha and the alpha values of the individual UI elements are multiplied with each other.InteractableDetermines if this compon..
오큘러스 검수 중 갤럭시 s7에서 프레임 드랍때문에 검수가 통과 되지 못하고 있단다. 내부 테스트에서는 전혀 그런일이 없이 60프레임이 나오도록 맞춘상태였는데 의아했다.거기다 난 개발을 갤s6로 하고 있는데 말이다. 그쪽 Tech팀에서 온 메일은 국내산이 아닌 미국산 갤s7이 AP칩이 달라 성능차이가 있는것 같다고 이야기한다.끙이다 끙..급하게 미국산 갤S7을 빌려 테스트해 본결과 . 진짜다...발등에 불이 떨어 졌다.. 망했어요~